DO THE GAME – سلسلة وثائقية تلفزيونية واقعية تكشف الحقيقة المجرّدة وراء تطوير الألعاب

كشف استديو 10 Chambers المُطوِّر للعبة التصويب التعاونية من منظور الشخص الأول GTFO، ولعبة Den of Wolves القادمة، عن واحدة من أكثر الرحلات الإبداعية حماساً في تاريخ الألعاب من خلال الفيديو التشويقي الأول للسلسلة الوثائقية التلفزيونية الواقعية والصادقة DO THE GAME، والتي ترصد فريقًا من المبدعين الشجعان الذين يُخاطرون بكل شيء لتحقيق رؤيتهم. وتُلقي هذه السلسلة الوثائقية الواقعية الضوء على النجاحات والتحدّيات والطموحات وراء الكواليس، والتي تدفع جهود تطوير الألعاب الحديثة، والصراعات والمجازفات التي تنشأ باستمرار خلال هذه الرحلة.
ترتكز قصة سلسلة DO THE GAME على عشرة أصدقاء شرعوا في تصميم لعبة Den of Wolves، التي تصوروا أنها ستصبح أعظم ألعاب السرقة في التاريخ، وذلك بعد نجاحهم الباهر في تطوير لعبتهم الأولى GTFO؛ وحصولهم على استثمار كبير. ولكن، تترافق هذه المهمة الآن مع ضغوطات كبيرة، ومواعيد نهائية مستحيلة، ومعركة متواصلة للحفاظ على رؤيتهم المبتكرة.
ومع بدء أعضاء فريق Chambers 10 بتسجيل تفاصيل رحلتهم، اتخذوا قراراً بتوثيق كل شيء، وترك الكاميرات تُصوّر بدون توقف، حتى في الأوقات غير الملائمة، مع بذل كلّ ما بوسعهم لسرد القصة الحقيقية لتطوير الألعاب الحديثة بكل تفاصيلها، من الإنجازات الإبداعية إلى النكسات الساحقة، والمشكلات النفسية، مع الإصرار المستمر على الإنجاز.
وبهذه المناسبة، يقول أوسكار جيه-تي هولم، الشريك المؤسس في 10 Chambers: “مع نجاحنا السابق في لعبة GTFO وتحوّلنا للعمل الآن على لعبة هامة مثل Den of Wolves، تبدو الأمور مغرية. ومع ذلك، فإن تطوير شركة أثناء تصميم لعبة قد يكون مهمة مرهقة للغاية، وتخلق توترًا حتى بين الأصدقاء القدامى. ومن خلال سلسلة DO THE GAME الوثائقية، نهدف إلى تقديم نظرة صادقة وجريئة وراء الكواليس التي تشهد كل هذه الإنجازات والتحديات”.
وأضاف أوسكار: “من خلال سلسلة DO THE GAME، تدعو 10 Chambers الجمهور حول العالم لمتابعة القصة الواقعية غير المحكية لتطوير الألعاب، وما تتضمنه من فوضى وحماس وشغف، وضغوطات كبيرة ناتجة عن محاولات صنع التاريخ في عالم الألعاب”.
ومن جانبه يقول أولف أندرسون، مؤسّس شركة 10 Chambers: “أكره تصوير هذا الفيلم الوثائقي”.