أخبار عامة

HUAWEI AppGallery وهامات تعززان منظومة الألعاب في السعودية مع الموسم الثاني من كرنفال الرياضات الإلكترونية السعودي 2026

 

 

شهد الموسم الثاني من كرنفال الرياضات الإلكترونية السعودي 2026 حضور 8,000 زائر في الرياض بارك مول يومي 14 و15 أغسطس. وأقيم الكرنفال بتنظيم HUAWEI AppGallery، بالشراكة مع هامات وبدعم من راعي الفعالية Hisense.
وعلى مدى يومين، قدم الكرنفال المجاني تجربة متكاملة جمعت بين الألعاب التنافسية والترفيهية والفنون الرقمية والتقنيات التفاعلية والعروض الحية. وبجوائز بلغت قيمتها الإجمالية 200 ألف ريال سعودي، أتاح الحدث للاعبين المحترفين والهواة والعائلات فرصاً متنوعة للمشاركة والتفاعل ضمن مجتمع الألعاب المتنامي في المملكة.
ويأتي الموسم الثاني من كرنفال الرياضات الإلكترونية السعودي 2026 ضمن AppGallery Gamers Cup 2026، وهو برنامج يمتد على مدار العام ويجمع بين منافسات الألعاب والإبداع والترفيه المجتمعي في مختلف أنحاء المملكة العربية السعودية. ويأتي هذا الموسم امتداداً للنسخة الأولى التي أقيمت في مايو بالشراكة مع Cenomi Centers في ذا فيو مول بالرياض.
وفي الموسم الثاني، أقامت AppGallery فعاليات البرنامج في الرياض بارك مول، المملوك والمدار من قبل هامات، مواصلةً تعاونها مع أبرز المراكز والوجهات في المملكة لإتاحة تجارب الألعاب أمام شريحة أوسع من الجمهور.
وشهد الكرنفال مشاركة الزوار في مجموعة من الألعاب، من بينها إحدى ألعاب الباتل رويال الشهيرة، إلى جانب Mobile Legends: Bang Bang وTarbi3ah Baloot وCandy Crush. كما استضافت ساحة الرياضات الإلكترونية الرئيسية بطولات على مدار عطلة نهاية الأسبوع، أتاحت للاعبين اختبار مهاراتهم والتنافس على جوائز نقدية ومعدات ألعاب متميزة.
وإلى جانب أجواء المنافسات، قدم الكرنفال برنامجاً متنوعاً من التجارب الإبداعية والترفيهية. ودعت مسابقة GoPaint للفن الرقمي المشاركين إلى ابتكار أعمال فنية أصلية باستخدام أجهزة HUAWEI اللوحية ومنتجاتها، فيما أتاحت منطقة Play & Win للزوار خوض ألعاب مصغرة والفوز بجوائز فورية. كما أضفت عروض منسقي الموسيقى الحية والأنشطة التفاعلية أجواءً احتفالية شاملة وملائمة للعائلات على مدار اليومين.
وقال ويليام هو، المدير العام لخدمات الحوسبة السحابية في مجموعة HUAWEI لأعمال المستهلكين، مركز تطوير وتشغيل المنظومة في الشرق الأوسط وأفريقيا: «تتبنى المملكة العربية السعودية رؤية طموحة لمستقبل قطاع الألعاب، ويتطلب بناء منظومة قوية استثماراً مستداماً في المواهب والمجتمعات والشراكات. ومن خلال AppGallery، نسعى إلى تقديم تجارب تتيح للاعبين المحترفين والهواة والمبدعين والعائلات مساحة للمشاركة والتواصل. ويجسد الموسم الثاني من كرنفال الرياضات الإلكترونية السعودي 2026 التزامنا طويل الأمد بالتعاون مع ناشري الألعاب وشركائنا لجعل تجارب الألعاب في متناول شريحة أوسع، ودعم طموح المملكة في ترسيخ مكانتها مركزاً عالمياً رائداً للألعاب».
من جانبه، قال ليو هو، المدير العام لـHisense في المملكة العربية السعودية: «تؤدي التكنولوجيا دوراً محورياً في تقديم تجارب ألعاب أكثر تفاعلاً وغنى. ومن خلال الموسم الثاني من كرنفال الرياضات الإلكترونية السعودي 2026، يسعدنا أن نقرّب أحدث تقنيات RGB التي نقدمها من مجتمع الألعاب المتنامي في المملكة».
ويمثل الحدث الذي أقيم في الرياض بارك الموسم الثاني من AppGallery Gamers Cup 2026 في المملكة العربية السعودية، مستفيداً من الزخم الذي حققته الفعالية الافتتاحية في ذا فيو مول. ومن المقرر إقامة فعاليات إضافية في الدمام وجدة خلال عام 2026، في إطار مواصلة AppGallery تطوير منصة مستمرة تجمع اللاعبين والمبدعين وناشري الألعاب وشركاء التكنولوجيا.
– انتهى –

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى